Batmobile (1989) – WIP

ISART Digital 
Session 8 et 9

Objectif : Modélisation de véhicule // Batmobile (1989)

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Ambiant Occlusion

 

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SHADING (WIP)

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Deadline : Fin Février

Janiver-Février 2012

3D : Workshop – WIP

 

ISART Digital 
Session 3 

Objectif : Modélisation d'environnement intérieur

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Reconstitution d'un atelier

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Modélisation détaillée des différents éléments de l'atelier

 

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Placement des premières Lights

 

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Premiers tests de textures procédurales

 

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Avancement du texturing/lighting…

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Keep in touch !

Deadline : Mi-Décembre

Novembre-Décembre 2011

Dépliage UV / Texturing

 

 

ISART Digital 
Session 3 

Objectif : Dépliage UV et Texturing des Moulins de Corbeille Essonnes précédement modélisé

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Dépliage UV sous Maya et premiers tests de texturing

 

Texturing de la tour principale

 

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Keep in touch !

Deadline : Fin Novembre