Double Numérique – WIP
ISART Digital
Objectif : Création de mon double numérique
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Modélisation (à partir d'images Front-Side-3/4-Back)
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Texturing (DépliageUV sous UVLayout, Création des maps de texture à partir de photos sous Photoshop/Polypaint de ZBrush)
Maps de Textures (Tête : SSS Color, SSS Epidermal, SSS Subdermal, SSS SpecA, SSS SpecB / Tshirt : Color / Jeans : Color / Peau : SSS Color)
Texturing de la tête : Polypaint sous ZBrush à partir des photos. Test sur un Blinn, puis passage sur du SSS.
Cheveux/Sourcils/Cils/Barbe en plaques : création de la texture sous Photoshop.
Test de rendu (non finalisé)
Modélisation/Texturing de mes Adidas X Skywalker ><'
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A VENIR :
- Vêtements dynamique/Cloth
- Skinning
- Rigging/Setup
- Animation
- Intégration Live
Mai 2012 - En Cours


















































